第五课:认识舞台

2020-03-02

我们已经学习了很多知识了,上节课我们学习了画笔,相信小伙伴们一定尝试使用画笔画出了更多的漂亮图形。

我们在学习坐标的时候,将舞台背景改成了一个坐标图,好奇的小朋友一定发现了,舞台库中有很多可以选择的漂亮图片。

那么在Scratch中什么是舞台呢?

舞台是各类角色表演的地方,它的作用是布置背景的样子,播放背景音乐等等。

和角色一样,我们可以从舞台库中自己选取舞台,也可以自己动手画出漂亮舞台,也可以从电脑中选取图片做舞台或者用自己的电脑拍照片做舞台。

我们也可以把舞台作为图片保存到电脑中,在舞台中使用鼠标“右键”点击,然后选择保存舞台,就会将舞台保存到自己的电脑中,试试看!

注意:如果我们在舞台上使用画笔功能画出漂亮图画,画在舞台中的图画也会和舞台一起被保存下来,还不赶紧把自己的漂亮作品保存成图片发给小伙伴们!

舞台的大小

舞台的长度和宽度分别是480和360像素,它是不能移动的。一个像素就是舞台上最小的一个格子,这个格子看不见,但你要认为它确确实实存在着。

复习一下坐标知识

你能够说出蓝色的线和橙色的线的两端的坐标分别是多少么?那么蓝色的线和橙色的线各多长?

舞台与角色的关系

  • 舞台其实是一个特殊的角色。

  • 舞台总是在所有角色最下面。

既然舞台也是一个角色,那么一定也可以给舞台编程了。当我们选中舞台时,我们发现中间的模块区中缺少好多模块,我们仔细看看,发现缺少的主要是和运动相关的模块和画笔相关的模块。

说明舞台是不能移动的,当然也不能使用舞台移动来绘图喽!

虽然舞台中没有运动的模块,但是我还是想办法把移动()步模块放到了舞台的编程区(思考一下,我是如何办到的?),但是当执行的时候,舞台并不是移动,说明舞台无论如何是不能动的%>_<%

我们今天认识了舞台,小伙伴们理解了么?

今日小练习:用舞台的绘图编辑器画蓝天白云,青山绿水,生活场景等背景图,并且导出为图片发送给小伙伴们吧!


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